ГМ-команды и ID предметов в Lineage 2
Проверка работы скиллов, квестов, аугментации на тестовом сервере
Все мы время от времени видим на форумах серверов такую ситуацию, что игроки начинают обвинять админов в том, что они что-то поломали на сервере, или неправильно настроили, или вообще делают что-то не так и не там. Это касается и работы скиллов, и работы аугментации, и работы квестов, поведения мобов, да и много чего ещё. Игроки обвиняют админов, что те что-то порезали именно в настройках, админы клянутся, что ничего не делали. В этом случае будет полезно зайти на тестовый сервер той сборки, которая стоит у вас, и самим всё проверить.
Дело в том, что все продавцы приличных сборок, будь то ПТС или ява, не важно, держут в онлайне тестовый сервер той сборки, которой они барыжат. Ну чтобы потенциальные клиенты могли зайти, посмотреть играбельность сборки. Нам это ни к чему, но мы можем воспользоваться тем, что на тестовый сервер может зайти любой, и проверить там всё, что нам нужно.
Заходим на сайт той сборки, которую нужно протестировать, качаем и ставим патч, смотрим, как происходит регистрация, и заходим на тестовый сервер.
Все ГМ команды вводятся в окно чата через двойной слэш //. Перед тем как применить команду на себя, надо взять себя в таргет. Иногда это не получается сделать, тогда надо сначала взять в таргет какого-нибудь НПЦ или моба, а затем только взять в таргет себя. Кроме того, некоторые команды не будут проходить на вас, пока вы в инвизе. Первым делом берём права админа:
//gmon
Эта команда даёт права админа, невидимость, ГМ-бег, бессмертие и что-то ещё. Если вы пришли тестить какие-то ударыне скиллы, перед тестом не забывайте выключать права админа командой //gmoff.
Для вызова предметов, рисовки скиллов и т.д. необходимо знать ID предмета или скилла или ещё чего-то, основные ID я здесь приведу, а ниже расскажу, как это можно узнать в самой игре.
//hide on - режим невидимости.
//hide off - выход из режима невидимости, если какая-то ГМ-команда не прошла на вас, надо выйти из инвиза.
Если вам нужно посмотреть какую-то локацию, расположение мобов, какие-то другие действия на местности, не связанные с фармом мобов и уровнем персонажа, то берёте права ГМа, включаете режим невидимости и можете уже бежать по своим делишкам - никто вас не видит и вы можете быстро бегать.
Для тестирования скиллов необходимо присвоить чару класс, поднять ему левел до нужного и нарисовать все скиллы на этом уровне. Берёте себя в таргет (ну или друга, если вы тестируете с кем-то), и прописываете такие команды:
//setparam level 80 - вместо 80 можете писать любой уровень от 1 до 80, то есть тот, какой вам нужен.
//setclass ID - присваивает чару в таргете класс, вместо ID пишите номер класса.
//set_skill_all - рисует персонажу в таргете все скиллы, которые должны быть на этом уровне у данного класса.
Привожу ID всех третьих проф в игре, чтобы вы сразу могли нарисовать нужный класс:
Maestro - 118
Fortune Seeker - 117
Wind Rider - 101
Moonlight Sentinel - 102
Evas Templar - 99
Sword Muse - 100
Elemental Master - 104
Mystic Muse - 103
Evas Saint - 105
Shillien Templar - 106
Spectral Dancer - 107
Ghost Hunter - 108
Ghost Sentinel - 109
Shillien Saint - 112
Spectral Master - 111
Storm Screamer - 110
Adventurer - 93
Sagittarius - 92
Dreadnought - 89
Duelist - 88
Hell Knight - 91
Phoenix Knight - 90
Archmage - 94
Soultaker - 95
Arcana Lord - 96
Hierophant - 98
Cardinal - 97
Titan - 113
Dominator - 115
Doomcryer - 116
Grand Khavatari - 114
При проверке работы скиллов никогда не рисуйте персонажу другой расы или класса чужой скилл, так как он будет на нём работать неправильно, ведь у каждой расы и класса свои базовые параметры и пассивные скиллы, и всё вместе это будет искажать картину работы скилла.
Для проверки урона, уровня заточки, ещё каких-то параметров, персонажа нужно во что-то одеть. Для этого есть две команды:
//summon ID XX - суммонит предмет по его ID, XX - сколько таких предметов надо суммонить, если XX не прописывать, сумомнится один предмет по умолчанию.
//summon2 +XX ID - суммонится заточенный предмет, где XX уровень заточки.
Даю ID самых нужных предметов, если это сет брони, даю все ID всех предметов в сете.
Tallum Heavy Set - 5780, 5768, 2382, 547
Dark Crystal Magic Set - 5779, 5767, 2407, 512, 6377 (ИК щит)
Tallum Magic Set - 547, 2400, 2405, 5782, 5770
Imperial Crusader Heavy Armor Set - 6373, 6374, 6375, 6376, 6378, 6377 (ИК щит)
Draconic Leather Light Armor Set - 6379, 6380, 6381, 6382
Эпическая бижутерия - 6657, 6656, 6659, 6658, 6660
Tallum Blade*Dark Legion's Edge - 6580
Heavens Divider SA Focus - 6607
Saint Spear SA Haste - 6601
Arcana Mace SA Acumen - 6608
Basalt Battlehammer SA Health - 6585
Forgotten Blade SA Focus - 6583
Angel Slayer SA Crt. Damage - 6590
Draconic Bow SA Focus - 7577
Demon Splinter Focus - 6602
В принципе, этого достаточно для любых тестов в игре, ниже привожу ID некоторых расходников, чтобы вам не метаться и не искать их:
Adena - 57
Ancient Adena - 5575
Blessed Scroll of Escape - 1538
Spirit Ore - 3031
Soulshot: S-grade - 1467
Blessed Spiritshot: S Grade - 3952
Для любителей проверить шансы заточки оружия и брони:
Scroll: Enchant Weapon (Grade S) - 959
Scroll: Enchant Armor (Grade S) - 960
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S) - 6577
Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S) - 6578
И напоследок о том, как узнать ID нужного предмета, скилла и т.п. фигни. По нажатию Alt+G вызывается админская панель. В строку в этой панели вводите нужный предмет, название скилла, НПЦ и что вам ещё захочется, нажимаете соответствующую кнопку (для предмета Item Search, для скилла Skill Search и т.д.) и вам покажут его ID. Если ничего не показали, значит вы неправильно ввели название. Название должно быть точно таким, как в игре, включая большие и маленькие буквы, то есть если вы ввели слово adena, вам ничего не покажут, а если слово Adena, то покажут его ID 57.
Ну и конечно же принимаются все ваши пожелания, какие ID надо ещё добавить. Про скиллы аугментации я помню, но там их столько, что придётся отдельно их все описывать.
Вернуться на предыдущую страницу
игровой процесс в Lineage 2 Interlude на главную поиск по сайту