Квест Spirit of Craftsman
на получение НГ меча Blood Saber, 500 НГ спиритшотов, 7000 НГ соулшотов для новичков (только для воинов), 100 мелких хилок, 50 музыкальных кристаллов
Стартовый уровень - 10.
Стартовая локация - деревня тёмных эльфов.
Стартовый НПЦ - Blacksmith Karrod.
Стартовые требования - нет.
Повторяемость - нет.
Ограничение по расам - только для тёмных эльфов.
Награда - НГ меч Blood Saber, 500 НГ спиритшотов, 7000 НГ соулшотов для новичков (только для воинов), 100 мелких хилок, 50 музыкальных кристаллов.
Квест на много чего, доступен с 10-го левела (везде пишут, что с 11-го, я на Ц4 брала с 10-го), берется у Blacksmith Karrod, что стоит в армор/веапон деревни тёмных эльфов, потому как полноценной кузницы в этой деревне нет.
Кузнец посылает нас к Abyssal Celebrant Cecktinon, которая отирается возле одного из входов в стартовое здание (это там где гремлины), и ей нужно кое-что принести. А это "принести" вроде как есть у Magister Harne в деревенском храме.
И Harne задаёт нам следующую задачку.
Необходимо выбить 10 айтемов из различных скелетов, а именно из Skeleton Hunter и Skeleton Hunter Archer, которые обитают в подземелье School of Dark Arts. Путь туда предстоит долгий, и чтобы не бегать сто раз, сразу берём ещё и квест Bones Tell the Future и квест Forgotten Truth. Бежим ножками к School of Dark Arts, очень долго бежим, потому как телепорта туда нет, и лишней адены у нас нет, а так можно было бы телепортироваться в Spider Nest, оттуда намного ближе бежать. Спускаемся в подземелье.
Сначала вам повстречаются только неагрессивные орки, в следующей комнате орки и один или два скелета, а вот дальше в маленькой комнатке будут стоять четыре скелета агра, скелет лучник не агр, но социальный к первым, и летать две летучие мыши с переменной агресивностью (по крайней мере они были неагрессивные, когда я там бегала, но имейте ввиду, что большинство летучих мышей в игре с переменной агрессивностью, зависит от времени суток).
Учтите, что на два из трёх квестов айтемы падают с одних и тех же мобов, у них не только одинаковые названия, но даже и вид один и тот же, и когда в систем чате вам будут писать, что выпал айтем, вы даже не будете понимать, по какому квесту он выпал. Просто контролируйте в квестовом инвентаре их количество.
Вам наверняка не хватит маны, чтобы за один раз набить все айтемы. Из комнаты ведёт пустой коридорчик вниз, можете там посидеть на попе и порегенерить ману.
Когда выбьете все 20 штук (10 по одному квесту и 10 по второму), забегаем на квестовых мобов по третьему квесту (они стоят недалеко от Altar of Rites - это уже не в подземелье, а на поверхности), выбиваем и там, что нужно по третьему квесту, и снова бежим в деревню. Если не хотите бежать, можете воспользоваться /unstuck и сходить на 5 минут перекусить чего-нибудь. Но я обычно сначала бегу на квестовых мобов, а из школы сразу делаю анстак.
Не думайте, что на этом всё закончилось, из всех трёх квестов этот самый нудный. Harne после сдачи айтемов отдаёт нам какую-то фигню и отправляет обратно к Abyssal Celebrant Cecktinon (туда где гремлины). Но тётка всё не успокаивается, теперь ей нужна черепушка из мобов Marsh Zombie и Marsh Zombie Lord, искомая черепушка упала этак с моба десятого, причём мобы очень тугие для магов, складываются только за 4 нюка, я на них всю ману сразу потратила. Сдаём айтем Cecktinon и возвращаемся к стартовому кузнецу за наградой.
Сдаёте квест, получаете свою награду. Музыку удаляем сразу нафик, меч можно апгрейдить, а можно продать, что я и сделала, тут же на полученную адену проапгрейдив своё оружие до топ НГ.
Вернуться на предыдущую страницу
квесты в деревне тёмных эльфов квесты lineage 2 поиск по сайту на главную