Квест Magical Power of Water
на получение Divine Stone of Wisdom и вызов рейдбосса Soul of Water Ashutar
Квест состоит из двух частей, для тех, кто делает третью профу, достаточно пройти первую часть, тем же, кто хочет зафармить РБ, надо брать и вторую часть.
Magical Power of Water - первая часть.
Первая часть квеста берётся с 74 левела у Messenger Wahkan, который стоит на тп в Кетре. У вас должен быть заключён 2-й уровень альянса с Кетрой.
Вахкан пошлёт вас к Asefa, который стоит в деревне Кетры. Туда ведёт прямой ноблесс телепорт из Годдарда, ну а если нет нобла, то можно и ножками добежать. На втором левеле альянса орки на вас уже не агрятся, насчёт зверей я не проверяла, просто старалась их обходить. Быстро добежать до деревни можно так: от Вахкана вбегаем в Кетру и поворачиваем направо, проходим несколько шагов и сворачиваем налево к мобам, там можно пройти между двумя полянами поверху, минуя мобов, внизу увидите деревню.
Находим там Асефу, он скажет, что надо украсть священный тотем, находящийся в спрятанном сундуке в деревне Варки. Возвращаемся в Годдард, в магазине покупаем Thief Key и тпшимся в Варку.
С этого момента ни один козёл не должен сагриться на вас, если это произойдёт, придётся снова идти к Асефу для снятия сглаза. Как пройти незамеченным? На тп поворачиваемся к воротам спиной и идём налево (не заходя в ворота) по стеночке, мобы на дорогу здесь не выходят и мы тихонечко проходим мимо них. Если поглядеть на карту - нам надо обойти практически всю Варку и прийти к Devil's Pass.
На карте видно, что перед ним есть тропинка, ведущая к форту.
Поднимаемся по ней почти до самого форта, и там у дерева с левой стороны можно залезть на предгорье,
а по нему протиснуться на снежную гору,
с противоположной стороны которой находится деревня Варки и за домиком спрятан сундучёк.
Спускаемся к нему и разговариваем, тычем в пункт "Квест", а затем в единственный пункт, который пишется по-разному: или "заюзать ключ" или "попробовать открыть сундук". Открываем, получаем Stolen Green Totem (украденный зеленый тотем). Возвращаемся к Asefa, сдаём айтем, получаем Divine Stone of Wisdom для квеста на третью профессию и Green Totem.
Предупреждаю - схитрить здесь не получится: если вы поставили суммона в деревне, после того как Асефа выдал вам задание, суммон работать не будет.
Всё, те, кто делает 3-ю профу, могут бежать дальше по своим делам, мы же займёмся рейдбоссом:
Magical Power of Water - вторая часть.
Требования: пройденная первая часть квеста, грин тотем в квестовом инвентаре. Как только сдали первую часть, берем сразу вторую у того же нпц Soul Guide Asefa. Нас посылают фармить рейдбосса Ашутара в Варку. Всё описание где найти рб и как фармить, по ссылке на него.
Зафармили, получили айтем, вернулись к Асефа, сдали квест и можно делать по новой.
Награда по второй части не помню какая, никогда не обращала на это внимания, сколько-то экспы и вроде немного адены, для меня главное было РБ зафармить.
Вернуться на предыдущую страницу
все квесты в Варке и Кетре квесты lineage 2 поиск по сайту на главную